¿Por qué la consola de blockchain Komodore64 resultó ser un fraude?
Cualquiera que haya estado siguiendo o disfrutando de los juegos en línea, sabe lo que significa para los jugadores la propiedad de activos dentro de un juego. Los jugadores ahora tienen la opción de comprar fichas o activos en el juego (como tarjetas) y poseer esos activos en la cadena de bloques. Jugar para ganar activos de blockchain (tokens) que se pueden comprar y vender en intercambios realmente es el futuro de los juegos. Algún día, cualquier juego que no permita que el jugador exporte sus fichas para quedarse será «de la vieja escuela».
Teniendo en cuenta esto nació Komodore64, una compañía que logró recaudar unos 78 millones de euros de los inversores, pero que al poco tiempo se declaró en bancarrota. El fundador Sam Narain presuntamente habría malversado los fondos del proyecto de consola basado en blockchain, por lo cual fue arrestado en La Haya. Este es el punto bajo preliminar en una cripto aventura con proveedores traicionados, inversores simulados y empleados engañados.
Komodore64 comenzó con grandes ambiciones. Como plataforma de juegos, debía integrar transacciones basadas en blockchain que podrían usarse a través de la plataforma Komodo. El proyecto atrajo a muchas personas que invirtieron en la criptomoneda K64 correspondiente.
Narain había dicho que Komodore64 habría generado 78 millones de euros de capital de crecimiento de los inversores, lo cual fue un gran atractivo para atraer a nuevos inversores que estaban en la búsqueda de un proyecto que aparentemente era muy ambicioso.
Farsa de inversión
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Narain ha utilizado un truco particularmente ingenioso para atraer nuevos inversores. En ese momento, Narain señaló que el dinero provenía de una compañía de inversión conocida. Sin embargo, investigaciones sobre esto han revelado que Narain contrató a un grupo de personas para pretender ser una delegación en el banco estadounidense Goldman Sachs, que supuestamente donó millones.
La farsa de inversión no es el único truco que Narain debería haber jugado. La startup celebró su inicio oficial con una fiesta de lanzamiento por valor de decenas de miles de euros en la terminal de Fokker en La Haya. Ahora resulta que los proveedores de Komodore64 deberían haber alquilado el lugar, que se han quedado a expensas.
Pero la confusión continúa: Max Sheze, quien se presentó como cofundador de las apariencias de Komodore64, nunca debería haber desempeñado este papel. Según el curador de Komodore64, John Dullaart, «el verdadero cofundador es otra persona». Sin embargo, Narain los desplazó poco después de la fundación de la empresa.
Además, los doce empleados de la compañía han estado esperando su salario durante meses y posteriormente Komodore64 se declaró en quiebra.
Mientras tanto, la policía holandesa ha arrestado a Narain. Aún no está claro si el arresto está directamente relacionado con la bancarrota de Komodore64 u otras acusaciones conducidas al arresto.
Blockchain en lugar de caja de pan
El nombre Komodore64 alude a la legendaria computadora doméstica Commodore 64, que también se llamaba con amor por su forma. Komodore64 se inspiró en la plantilla prominente en el nombre: un regalo. Sin embargo, K64 ha demostrado de manera impresionante que el marketing experto en medios que utiliza un nombre familiar para asociar recuerdos que nos llevan a nuestra niñez o a una época muy nostálgica e integrar transacciones basadas en blockchain, no garantiza una buena plataforma de juegos.
Hasta ahora, el status quo da pocos motivos para la alegría. Además de numerosos juegos de cartas, en particular las aplicaciones de colección de tipo Tamagochi, que prometen toda la propiedad real a través de Blockchain, presentan las tendencias actuales del juego Dar. Los enfoques creativos que van más allá de una economía o propiedad de Blockchain, aún no se han desarrollado en el sector de los juegos.
El futuro de los juegos está en la cadena de bloques y los NFT son una parte crucial de esta nueva realidad. Las consolas virtuales que interactúan con una cadena de bloques que permiten la propiedad del artículo, las ventas y los regalos, se convertirán en el status quo de los juegos.
Muchos tratarán de salir a flote como lo hizo la startup de Komodore64, pero ahora se encontrarán con la problemática que tuvo esta, creando así mucha desconfianza entre los potenciales inversores al proyecto.